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常用的unity3d脚本有哪几种

管理员 2023-09-21 07:58:23 网站建设 0 ℃ 0 评论 1224字 收藏

常用的unity3d脚本有哪几种

经常使用的unity3d脚本有哪几种

经常使用的Unity3D脚本有以下几种:
1. MonoBehaviour:所有Unity3D脚本的基类,用于控制游戏对象的行动和属性。
2. Transform:控制游戏对象的位置、旋转和缩放。
3. Rigidbody:控制游戏对象的物理属性,如重力、碰撞和运动。
4. Collider:控制游戏对象的碰撞属性,如触发器、碰撞器和碰撞事件。
5. AudioSource:控制游戏对象的音频属性,如音效的播放和控制。
6. Animation:控制游戏对象的动画属性,如动画的播放和控制。
7. Input:控制游戏对象的输入属性,如键盘、鼠标和触摸的输入事件。
8. Camera:控制游戏对象的相机属性,如视角、投影和渲染。
9. GUI:控制游戏对象的用户界面属性,如按钮、文本和图象的显示和交互。
10. Network:控制游戏对象的网络属性,如网络连接、数据传输和同步。
以上是经常使用的Unity3D脚本,开发者可以根据具体需求选择适合的脚本来实现游戏功能。

文章来源:丸子建站

文章标题:常用的unity3d脚本有哪几种

https://www.wanzijz.com/view/87736.html

TAG: unity3d脚本

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